games : Showbizzkanaal

13/01/2013

Global Game Jam opnieuw in België

global_game.JPGHet weekend van 25 tot 27 januari 2013 verzamelen zo'n zestig game designers (professionals en studenten) in Designcenter De Winkelhaak te Antwerpen voor de Global Game Jam. Synchroon met duizenden collega's in andere landen zullen ze er op twee dagen tijd honderden games ontwikkelen.

Facts & figures

Enkele duizenden game designers, 58 landen, 270 locaties, 48 uren en 1 opdracht: dat zijn de ingrediënten voor de derde editie van deze wereldwijde uitdaging. Vrijdagavond 25 januari, om 17u onze tijd, wordt vanuit hoofdkwartier Amerika de opdracht voor 2013 bekendgemaakt. Het startsein voor een intense tweedaagse marathon van weinig slaap, veel bloed, zweet, creativiteit en collegialiteit.

De Belgische delegatie verzamelt op initiatief van GriN voor het vijde jaar op rij in Designcenter De Winkelhaak.

Freaks verzameld

Wim Wouters (CEO van GriN multimedia): "Game designers zijn per definitie een beetje 'freaks': we zijn allemaal heel gepassioneerd bezig met ons vak, en we zijn niet echt talrijk… Dus zoeken we elkaar graag op om te praten over wat we doen, samen te creëren, naar creatieve oplossingen en nieuwe technieken te zoeken. De Global Game Jam is daar een perfecte aanleiding voor, zo bleek maar weer eens uit de inschrijvingen: binnen enkele dagen waren alle 60 plaatsen bezet. De freaks komen nu eenmaal graag samen!”

Feestelijke vijfde editie

Dit is het vijfde opeenvolgende jaar dat het game-event in Antwerpen georganiseerd wordt. De 'jubileumeditie' voorziet dan ook in de nodige randanimatie. Zo is er de 3D-scanner van IIID Evolution waarmee je jezelf in enkele seconden in 3D kan zetten en de allereerste Winnitron (free-to-play arcade kast) in België. Naast deze unieke hi-tech blikvangers zullen ook de meisjes van Cheerleader Academy (CLA) hun opwachting maken: zij komen zaterdag om 17 uur de deelnemers aanmoedigen voor de laatste 24 uren van de marathon.

Wie graag eens komt kijken hoe een game gemaakt wordt of zich in 3D wil laten scannen, is welkom op zaterdag 26 januari van 14 tot 18 uur in Designcenter De Winkelhaak.

De Belgische deelname kwam tot stand in samenwerking met: Cronos, iMinds, GroepT, Howest DAE & Designcenter De Winkelhaak.

21:12 Gepost door www.showbizzkanaal.be in Games | Tags: global game jam, game-event in antwerpen, games |  Facebook | |  Print |

20/12/2012

NETSKY stelt zijn 'Epic Mickey 2' remix voor

netsky.JPGDisney stelt met veel trots de nieuwe, custom-made remix van de Belgische DJ en producer Netsky voor. Netsky werd hiervoor geïnspireerd door de avontuurlijke video game “Disney Epic Mickey 2: The Power of Two”, die sinds 23 november verkrijgbaar is. De bijhorende energieke clip toont ook game-beelden uit “Disney Epic Mickey 2”, met cameos van Mickey Mouse en Oswald the Lucky Rabbit, Walt Disney’s allereerste cartoonster.

Netsky is op korte tijd uitgegroeid tot een waar fenomeen in de muziekwereld: zijn 2e album “Netsky 2”, dat uitkwam in juni 2012, schopte het tot nummer één in België. Op de Red Bull Elektropedia Awards mocht hij tevens de award voor Best Live Act, Album, Song en Artist of the Year mee naar huis nemen.

Netsky zelf was alvast heel enthousiast: “Het is niet iedere dag dat je een telefoontje krijgt van Mickey Mouse. Ik was dus door het dolle heen en blij om de Epic Mickey 2 soundtrack te kunnen ontdekken en er mijn eigen twist aan te geven.”

De officiële “Epic Mickey 2 (Remix)” Netsky video kan je alvast hier ontdekken: http://youtu.be/4h6UznKcAWM.

13:29 Gepost door www.showbizzkanaal.be in Games | Tags: netsky, disney netsky |  Facebook | |  Print |

22/11/2012

"Disney Epic Mickey 2: The Power Of Two" en "Disney Epic Mickey 2: The Power Of Illusion" zijn nu verkrijgbaar!

Disney Interactive kondigt de uitgave aan van “Disney Epic Mickey 2: The Power Of Two”, het vervolg op het succesvolle videospel “Disney Epic Mickey”. “Disney Epic Mickey 2: The power of Two” is nu beschikbaar voor Wii™ van Nintendo, Xbox 360® van Microsoft en Sony PlayStation®3. Volgend jaar volgt ook een PC-versie en een versie voor Nintendo’s Wii U™ .

In “Disney Epic Mickey 2: The Power of Two” kruipen spelers in de huid van Mickey Mouse en voor de allereerste keer ook in die van Oswald the Lucky Rabbit, Walt Disney’s allereerste cartoonster. Dit nieuwe meesterwerk van Warren Spector en Disney Interactive’s Junction Point brengt Mickey Mouse en Oswald the Lucky Rabbit terug naar Geweestland, een wereld gevuld met vergeten Disneyfiguren en parkattracties uit de voorbije 80 jaar. Maar voor de allereerste keer zullen Mickey en Oswald de handen in elkaar slaan als echte partners – Mickey met zijn magische verfkwast waarmee hij verf en verfverdunner kan spuiten en Oswald met zijn krachtige afstandsbediening om elektriciteit te controleren.

“Mickey Mouse is één van de meest geliefde personages aller tijden”, zegt Warren Spector, vice-president en creatief directeur van Disney Interactive’s Junction Point. “Ik ben heel blij dat ik nogmaals de mogelijkheid heb gekregen om mee te helpen aan het scheppen van zijn nieuwe avontuur en om tegelijkertijd Oswald the Lucky Rabbit terug te kunnen brengen op zo’n ongelooflijk innovatieve manier, door deze vergeten cartoonster voor de allereerste keer in de geschiedenis een stem te geven.”

Het nieuwe samenspel tussen Mickey en Oswald geeft nog meer vorm aan het “PlayStyle Matters”-idee, een unieke benadering van gameplay die voor het eerst werd ingevoerd door Warren Spector. Door “PlayStyle Matters” kunnen spelers op dynamische wijze verschillende uitdagingen aangaan en zo de verschillende verhaallijnen en mogelijkheden in het spel ontdekken, en krijgen hun beslissingen in het spel ook een duidelijk gevolg.

“We streven er steeds naar om interactieve inhoud te ontwikkelen voor een ruim publiek”, zegt John Pleasants, co-president van Disney Interactive. “Ons doel was om het nostalgische gevoel dat Disney zo magisch maakt te laten terugkeren in het spel, en dat is met “Disney Epic Mickey 2: The Power of Two” heel goed gelukt.”

Naast de consoletitels werd ook “Disney Epic Mickey: Power of Illusion” gecreëerd voor de Nintendo 3DS door DS-ontwikkelaar DreamRift in samenwerking met Disney Interactive’s Junction Point. Het spel bevat een unieke functie waarin spelers ruwe versies van objecten kunnen tekenen die op een magische wijze transformeren in klassieke 2D illustraties in Disneystijl. Dankzij de ongeëvenaarde integratie van het dubbele scherm, kunnen de spelers hun 2D creaties naar het bovenste scherm verslepen waar ze verder worden getransformeerd naar volwaardige 3D visuals.

Als een eerbetoon aan de Sega Genesis klassieker “Castle of Illusion Starring Mickey Mouse”, ligt in “Disney Epic Mickey: Power of Illusion” de focus op Castle Of Illusion, dat in Geweestland is gevallen samen met de heks Mizrabel, de slechterik uit het klassieke spel. Nu Mizrabel tegen haar wil een inwoner van Geweestland is geworden, bedenkt ze een plan om te ontsnappen en de beroemde Toons gevangen te nemen. Spelers kruipen in de huid van Mickey Mouse en zullen zijn magische verfborstel gebruiken om verf en verfverdunner te spuiten en zo Mizrabel te verslaan en de Toons te redden.

“Disney Epic Mickey 2: The Power of Two” kreeg een PEGI ‘7’ rating en is nu beschikbaar voor PlayStation®3 en Xbox 360 voor een aanbevolen consumentenprijs van €49.99 en voor Wii™ voor een aanbevolen consumentenprijs van €39.99. “Disney Epic Mickey: Power of Illusion” kreeg een PEGI ‘7’ rating en is beschikbaar voor Nintendo 3DS voor een aanbevolen consumentenprijs van €39.99.

Kinect, Windows, Xbox, Xbox 360, and Xbox LIVE zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van de Microsoft group of companies.

"PlayStation" is een geregistreerd handelsmerk van Sony Computer Entertainment Inc. Nintendo handelsmerken en copyrights zijn eigendom van Nintendo.

21:38 Gepost door www.showbizzkanaal.be in Games | Tags: disney interactive, disney, mickey mouse, playstyle matters, oswald |  Facebook | |  Print |

04/10/2012

Vlaams ministers Lieten en Smet lanceren Gamefonds

De Vlaamse regering trekt 750.000 euro uit om de productie van games in Vlaanderen aan te moedigen. Dat werd vorige vrijdag op de ministerraad beslist. Het Gamefonds heeft tot doel om de creatie van games door Vlaamse gamemakers te stimuleren en financieel te ondersteunen. Het Gamefonds werd in het leven geroepen door minister van Media Ingrid Lieten en minister van Onderwijs Pascal Smet en komt onder de vleugels van het Vlaams Audiovisueel Fonds (VAF).

Gaming is intussen wereldwijd maar ook in Vlaanderen uitgegroeid tot een fenomeen, en evolueerde van een ‘product’ dat slechts voor een kleine subcultuur van belang was tot een breed maatschappelijk verschijnsel. Vlaanderen gamet, zoveel is zeker. Studies tonen aan dat in 2010 al meer dan 50% van de Vlamingen wel eens een computergame speelt. “Ook het belang van games als ‘medium’ mag niet onderschat worden. Gaming heeft zich immers na radio, tv en internet op een stevige vierde plaats genesteld wat dagelijkse mediaconsumptie betreft,” zegt Ingrid Lieten.

Het toenemend belang van gaming is in diverse beleidsfora niet onopgemerkt gebleven. Een performante, gediversifieerde en solide game industrie in Vlaanderen heeft immers een positieve invloed op het maatschappelijk en economisch welzijn. “De gamesector groeit. Het aantal afnemers wordt groter. Daarom vind ik het belangrijk deze creatieve sector een duw in de rug te geven en een kwalitatief, divers aanbod te stimuleren zowel op het vlak van de entertainment games als deze van de serious games. We mogen trots zijn op wat we in Vlaanderen produceren.”
 
Er bestaat geen discussie over de zin van het gebruik van serious games als pedagogisch instrument. “Onderzoek toonde evenwel aan dat nog heel wat leerkrachten overtuigd moeten worden om games als leermiddel te gebruiken. De samenwerking met educatieve uitgeverijen en gameontwikkelaars moet deze barrière helpen doorbreken”, zegt Pascal Smet.
 
Het Gamefonds moet op lange termijn de dynamiek van de gamesector bestendigen en verhogen; het moet bijdragen tot zijn professionalisering, de band met het publiek helpen vergroten, en originele en nieuwe creaties extra kansen geven.
 
Daarom wordt een Gamefonds in het leven geroepen dat de volgende doelstellingen heeft:

een meer duurzame instroom realiseren van nieuwe games, geïnitieerd in Vlaanderen;

bijdragen tot een performante, gediversifieerde en solide game industrie in Vlaanderen;

lokaal talent de nodige ontwikkelingskansen geven;

game based learning in het onderwijs bevorderen door het stimuleren van de productie van serious games.

Het Gamefonds wordt geregeld via een subsidie aan het Vlaams Audiovisueel Fonds (VAF), dat tot doel heeft om de onafhankelijke audiovisuele productie en auteurscreatie te stimuleren. Het VAF krijgt de bijkomende opdracht om naast het Film- en Mediafonds een afzonderlijke werking op te starten voor de ondersteuning van Vlaamse, kwalitatieve audiovisuele producties in de vorm van video games.
 
"Dit is een belangrijke eerste stap in de verdere ontwikkeling van de gamesector, en een échte boost voor de game-ontwikkelaars in Vlaanderen", zegt Pierre Drouot, directeur-intendant van het Vlaams Audiovisueel Fonds (VAF).
 
Concreet worden drie types games ondersteund via deze regeling:

Entertainment games: games die primair ontspanning tot doel hebben. Hiermee worden niet enkel uitgesproken commerciële games bedoeld maar ook games met een cultureel of artistiek karakter.

Educatieve serious games: games die primair een educatief doel dienen. Focus ligt hierbij op games die bestemd zijn voor het leerplichtonderwijs.

Niet-educatieve serious games: games die een maatschappelijk of cultureel doel nastreven zoals games voor de zorgsector, de medische sector, cultuur, erfgoed, enz.

Het Gamefonds zal kunnen beschikken over een jaarlijks budget van 750.000 euro.

14:17 Gepost door www.showbizzkanaal.be in Games | Tags: gamefonds, 750.000 euro, vlaams audiovisueel fonds (vaf), pierre drouot |  Facebook | |  Print |

10/09/2012

Gamers palmen opnieuw Bobbejaanland in

gamers.JPGAl voor het tweede jaar op rij werd Bobbejaanland afgelopen weekend het paradijs voor gameliefhebbers. Zowat elke grote naam uit de game-industrie was aanwezig in het park om er de gamers kennis te laten maken met de nieuwste games. Zo kreeg Gameland dit weekend de Benelux-primeur van FIFA 13. Verschillende voetballers uit de Jupiler League kwamen zelfs naar Lichtaart om het spel een eerste keer te spelen. Na 3 dagen kwamen er om en bij de 20.000 bezoekers naar Gameland.

Bobbejaanland was dit weekend opnieuw the place to be voor liefhebbers van games. Verschillende attracties werden ingekleed volgens het game-thema en overal in het pretpark kon er naar hartelust gegamed worden. Daarnaast waren zowat alle grote namen uit de industrie aanwezig zoals EA Games, Nintendo, PlayStation, Namco Bandai, Intel, enz… Omwille van het grote succes van vorig jaar, werd dit jaar zelfs een derde dag toegevoegd aan het programma. Het park opende vrijdag al de deuren voor het game-publiek. Steven Leunens en Wouter van Hauwermeiren van Gameland zijn uiteraard erg opgetogen met het succes van Gameland: “Het succes van dit weekend duidt nog eens op de grote interesse voor games in ons land. Zelfs Studio Brussel zond zaterdag live uit vanop Gameland. Dat betekent dat ook het grote publiek intussen de weg naar gaming heeft gevonden. We schatten dat er zo’n 20.000 mensen naar Gameland zijn afgezakt.”

Reuzenrad en Typhoon

Gameland kreeg dit weekend ook de Benelux-première van FIFA 13 van EA, ongetwijfeld de populairste voetbalgame op de markt. Om die première nog eens in de verf te zetten, kwamen verschillende voetballers uit de Jupiler Pro League langs om het tegen elkaar op te nemen. Zo kwamen o.a. Stijn De Smet (AA Gent), Thomas Azevedo (OHL), Bjorn Ruytinx (OHL) en Kenneth Van Goethem (OHL) een kijkje nemen op Gameland. Naast de première van FIFA 13 was er nog de exclusieve preview van de game Luigi’s Mansion 2 van Nintendo 3DS en Nintendo3DS XL. Andere blikvangers tijdens Gameland waren het reuzenrad dat volledig ingekleed was volgens De Sims 3 en de Typhoon in het thema van de game PlayStation All-Stars Battle Royale op PS3 en PlayStation Vita. Daarnaast waren er nog talrijke knappe standen van o.a. Namco Bandai, Nintendo 3DS, Gamemania en Howest.

Gaming4life

Ook Charlotte Van Brabander, bekend als gamer en pokerspeelster, maakte haar opwachting in Bobbejaanland. Zij kwam haar project Gaming4life voorstellen waarmee ze 6.500 euro wil inzamelen voor het kinderziekenhuis van het UZ Gent. Met het geld wil ze games en consoles aankopen om zo het leven van langdurige zieke kinderen wat aangenamer te maken. Charlotte werd zaterdag vergezeld door enkele patiëntjes van het Gentse ziekenhuis. Zij werden uitnodigd door Gameland om er de dag van hun leven te beleven.

Meer info op www.gameland.be/gaming4life.

15:06 Gepost door www.showbizzkanaal.be in Games, Pretparken | Tags: bobbejaanland, games, gamers, pretpark bobbejaanland, ea games, nintendo, playstation, namco bandai, intel |  Facebook | |  Print |